红色警戒2神龙天舞
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  • 红色警戒2神龙天舞

    角色扮演游戏动作冒险游戏

    • 支   持:安卓
    • 分   类:策略塔防
    • 大   小:456.1MB
    • 版   本:v1.1
    • 下载量:489次
    • 发   布:2024-10-15 08:26:10

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    #红色警戒2神龙天舞截图

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    #红色警戒2神龙天舞简介

    很多人都要问小编一天天评测这么多游戏,手机怎么受得了。不要问,问了怕你们羡慕啊!公司专门配置的一部电竞级别的游戏手机,绝对没有之一的强悍,各种操作六的飞起。

    红色警戒2神龙天舞是一款最新推出的MOD,游戏整体画面非常精美华丽,在游戏中,增加了各种新的元素,拥有多个不同的国家,并且还加强的每个国家的特殊战术,通过不断改良这款红色警戒2神龙天舞受广大玩家喜爱,感兴趣的玩家们快来下载吧!

    红色警戒2神龙天舞详情

    红色警戒2神龙天舞一款即时战略类游戏,熟悉红色警戒2的玩家都了解游戏的内容,但当你进入这款游戏后你几乎很难辨别出来这款游戏他是红色警戒2了,游戏在原来的基础上做了大部分的改变,同时还加入了全新的元素,让玩家在游戏中有与众不同的体验!

    红色警戒2神龙天舞模式

    *「新手学习」模式中,玩家的金钱无限

    *「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器

    *「血肉长城」模式中,玩家受限于使用步兵单位

    *「钢铁洪流」模式中,玩家受限于使用车辆单位

    *「空中决战」模式中,玩家受限于使用空军单位

    *「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑

    *「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队

    *「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑

    *「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价

    *「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍

    *「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形

    *「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向

    *「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力

    *「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升

    *「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金

    *「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现

    *「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车

    *「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器

    红色警戒2神龙天舞特色

    1.新增大量的单位及建筑物

    2.新增超过20个超级武器

    3.各具特色的四个阵营

    -欧美联盟(European-AmerianUnion,简称E.A.U.)

    -共产主义联邦(ConfederationofCommunism,简称C.O.C.)

    -法西斯轴心军团(FascismoAxisLegion,简称F.A.L.)

    -亚洲龙之联盟(AsianDragonAlliance,简称A.D.A.)

    4.国家分化更多

    -EAU:美国、欧洲联盟、加拿大、以色列、澳大利亚

    -COC:俄罗斯、埃赫塔、越南、非洲联盟

    -FAL:德国、日本、意大利、土耳其

    -ADA:中国、南洋联盟、巴基斯坦、印度

    5.28首全新的背景音乐(每个阵营各7首)

    6.新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音

    7.每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格

    8.新增赏金系统(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)

    9.强大的电脑AI

    10.机场战机可以攻击空中目标,使空战成为可能

    11.全新的温和、雪地、沙漠地形

    12.缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实

    红色警戒2神龙天舞亮点

    1.神龙的平衡不错,比较犀利的单位如帝王什么的不是难以操作就是皮脆。对于坦克的分类也更严格,主战坦克、反步兵坦克、防空坦克和攻城坦克都是定死的(定得有多死?你可以试试让原版里的海豹部队打牛,再让神龙里的火箭ifv打重工,看看谁tmd更快!),所以神龙非常讲究各兵种的配合,与尤复里犀牛大法吊炸天的单一性大有不同

    2.总体上看坦克对步兵的威胁比尤复低很多(二十八炮打死一个jj的场景至今难以忘怀。。。),而且各阵营都有牛逼轰轰的英雄,再加上许多新兴步兵单位的乱如,使得步兵在神龙中占有了相当大的比重,战术也更加地多元化,游戏性也大大提升

    3.神龙最大的特色之一就是一国一特色(赛宁你真生猛。。。),每个国家都有初始的某种加成(尼玛的飞机造价打五折,尼玛的建筑血量加四分之一,尼玛的单位火力提升百分之二十!)。此外南洋联盟的空中装填技术、731虐步兵的酸爽和欧盟的冷冻技术都是极好的

    4.武器方面也有不同。首先是万年酱油的5000系超武终于能秒基地了,而且次声振荡的借地形杀建筑、战略核导弹攻击的加强版辐射、闪电风暴的emp和炭疽放射的额外范围都是异常牛掰的

    5.难度的话我觉得很大。首先是赛宁这个笨蛋没做任务,层不穷的新单位新战术让人两眼一摸瞎。遭遇战虽然有零花费秒建造的新手模式,可是ai的速度总是比我们快得。新单位的熟悉是一个梗

    6.还有就是再也不能直视专家级ai了。打7专家南洋我tm开挂都差点被sm也是醉了

    7.画质很不错,赛宁做单位还是很认真的。再就是步兵的大小终于正常点了,朕甚是喜爱

    8.高画质当然要坑配置。不信?放个超武看看,那种慢镜头美到你哭,显卡杀手可不是白叫的

    红色警戒2神龙天舞玩法

    反隐形单位:

    “反隐形单位”泛指所有能侦测隐形的单位

    E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击驱逐舰、气压坦克

    C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲*、台风潜艇

    F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克

    A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿车、承影坦克、两栖运输艇、海龙潜艇、韶音坦克、苏利耶坦克

    *注:镰刀机甲在DD_IIAC中已取消

    单位相克:

    步兵类

    常规步兵- 对步兵类单位处于优势,对防空坦克处于劣势

    反装甲步兵- 对车辆类单位处于优势,对其他步兵类单位处于劣势

    陆地动物- 对步兵类单位处于优势,对其它单位处于劣势

    英雄步兵- 无明显优劣势

    车辆类

    常规坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

    防空坦克- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他车辆类单位处于劣势

    攻城坦克- 对建筑处于优势,对其他单位处于劣势

    重型坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

    建设车- 对反装甲步兵及车辆类单位处于劣势

    空军类

    战机- 对空军类单位及车辆类单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

    轰炸机- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势

    直升机- 对陆地单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

    飞艇- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

    海军

    常规船只- 对防空船只处于优势

    防空船只- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他海军类单位处于劣势

    建筑类

    基础设施- 防御力较差

    生产设施- 防御力一般

    防御设施- 防御力较高

    基地- 防御力优秀

    红色警戒2神龙天舞点评

    让你置身于唯美的作战现场!

    好了,说完了今天小编觉得大赞的游戏,欢迎留言评论区,码字是真心不容易,每天都要求那么多的交稿量,需要相当的功底和对游戏类目的熟悉程度啊。