闪烁之光
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    冒险解谜游戏塔防策略类游戏下载卡牌游戏

    • 支   持:安卓
    • 分   类:策略塔防
    • 大   小:599.0MB
    • 版   本:v3.4.3
    • 下载量:162次
    • 发   布:2024-08-09 09:39:40

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    #闪烁之光截图

    闪烁之光 闪烁之光 闪烁之光 闪烁之光

    #闪烁之光简介

    闪烁之光是许多用户比较认可的策略卡牌类的手游。只要是体验闪烁之光的话,都会觉得这款游戏非常好玩。为什么推荐这款游戏?这款游戏注重玩家的体验,游戏过程中有让人无法自拔的趣味性。现在的版本是v3.4.3,在原有基础上加入了更多功能,对游戏性能的优化更进一步。

    闪烁之光介绍

    闪烁之光是一款冒险题材的放置卡牌游戏,讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。经典的回合制玩法让你轻松上手,丰厚多彩的人物角色,专属DIY定制战队,畅享极致的卡牌战役。

    闪烁之光手游背景设定

    世界伊始,天地混沌之间,诞生了大地之母“盖亚”。

    神界迎来了长期的和平时期,人类、精灵等各种族,也得以延续繁荣。

    和平万年,冒险大陆上似乎又出现了魔族踪影,黑暗悄悄蔓延。一位异界少年穿越而来,结伴魔法少女凯瑟琳,开始了属于他们的冒险之旅。

    闪烁之光手游角色设定

    英雄

    玩家需要收集各种英雄后,将收集到的英雄,设置为出战状态后,才能进行各种战斗操作。玩家可以在布阵界面里,去设置出战的英雄。玩家初始出战英雄为4个,随着角色等级提升,可以出战的英雄数量增多,英雄最多为9个,分为前、中、后3排,每排各3个英雄。战斗过程中,按照前到后,左至右的顺序,逐个英雄出战。

    英雄分为暗系、光系、火系、水系、风系5种不同的系别。阵容是有克制的,就是英雄也是有克制的,就是水克火,火克风,风克水,这个就是对应的阵容克制,可以提升伤害+15%。对应的克制还是有的,这里还有光暗的互克,这个系的就是没有对应的克制,两个就是互克的,有对应的攻击力提升。

    英雄还分为战士、坦克、法师、辅助4种类型,每种类型的英雄有着不同的特点。玩家可以结合各种英雄自身的特点,合理布阵好英雄的位置,发挥出英雄的真正实力

    精灵

    精灵系统会在玩家等级到达80级后开启,每个精灵都有独特的天赋技能,平常栖息在古树上,战斗时依托从古树汲取的力量,来释放强力技能,出战精灵将和神器一同显示,共同协助英雄们作战。

    每个精灵携带有一种主动技能,多个精灵可进行合成,提升星级从而提升技能强度精灵,每个玩家最多可携带4个精灵,每增加一个精灵位置,都需要通过复苏古树来获得,复苏古树则需要消耗奥术之尘,奥术之尘可通过远征商店和精灵羽化来获取。

    精灵和英雄一样也分为5个系,每个系的技能特效也不同,可搭配阵容使用合适的精灵,如自己英雄阵容风系比较多的话,可以搭配风系精灵使用更佳。

    精灵也分3个等级,由低到高排序是蓝色,紫色和橙色,越高等级的精灵,属性和技能也就越厉害。精灵可通过孵蛋获取,将精灵蛋置于灵窝中,等待一段时间,即可随机孵化出一只精灵,灵窝升级可提高孵化效率,若迫不及待想要获得精灵,可以使用锤子孵出,精灵蛋可通过购买礼包、冠军商店和萌宠出行获得,孵化越高级的精灵蛋得到的精灵,可能也就越高级。

    闪烁之光手游亮点

    休闲:佛系养肝,每天上线半小时,即可完成日常,收获海量资源。

    养成:深度养成,拒绝粗浅繁杂,精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营。

    策略:特色战斗,拒绝数值碾压,丰富的英雄组合、站位、技能搭配,还有多种精灵个性化的技能,多维度打造丰富多变的战斗,随着游戏体验的深入,玩家将持续产生新的领悟与思考,每一天都有所收获。

    交互:单纯至上,消除阶级差异,高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。

    个性:自由自主,随心装饰家园,好友相互拜访,萌宠出行也能带来不一样的属于每个人的惊喜。

    闪烁之光手游玩法

    竞技场:零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。

    宝库抽取:据说普通宝库有几率出现五星英雄,高级宝库倒是确定能出现。总之平时存券,免费刷新刷到自己要的,才集中花。别有一张用一张。主要收益为特殊英雄和装备。

    爬塔:无甚好说,尽力而为就是。你愿意的话倒也可以无限次赌脸挑战,反正爬塔挑战没消耗。主要收益为每隔30层送50个五星碎片。

    远征:注意不要太早选择好友助战英雄,不是选了不用,是别急着选。等你自己的队伍减员了,再需要啥选啥。每个助战者只能用一次,不论是否存活。所以有必要的话,尽管让助战者扛伤害。主要收益为金币和远征币(购买英雄)。

    无尽:与远征不同,助战者只能选一个,但可以一直用。所以你应该补足自己的短板。缺输出就选输出,缺治疗就选治疗。主要收益为金币和英雄经验。

    冒险(翻牌):玩家选派英雄,战斗方式为1v1。因为只要英雄不死,即使回合耗尽也可以再打,故在难度较低时可以用潘这样的治疗无伤打。但当对面也是治疗时,会陷入谁也杀不死谁的窘境。所以哦之前专门有定义,需要带回复能力的强力输出英雄。同样可使用装备吸血技能符文的强输出英雄作为下位替代。这个模式的主要收益为普通探宝券。

    不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。