白夜极光
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    全新3D二次元卡牌养成游戏二次元卡牌手游白夜极光

    • 支   持:安卓
    • 分   类:角色扮演
    • 大   小:1.93GB
    • 版   本:v1.11.0
    • 下载量:9次
    • 发   布:2024-07-10 11:35:54

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    #白夜极光截图

    白夜极光 白夜极光 白夜极光 白夜极光

    #白夜极光简介

    以前小编玩游戏压根都不怎么在乎画面,没什么靠谱画面却有强悍游戏性的游戏多了去了,比如暗黑,就是小编最中意的游戏之一,就没什么画面可言。相信有非常多游戏性超过画面的游戏。

    白夜极光是由巡回犬工作室制作开发,腾讯游戏发行运营的一款二次元卡牌策略战棋手游。这款游戏在回合制策略战棋的玩法上融入了休闲消除,简化了战棋游戏的复杂机制,用同色消除连线来指挥战斗。感兴趣的玩家快来下载游玩体验吧。

    白夜极光阵容推荐

    第一套:克莱肯+旧水印+弗劳尔+艾尔戈丝+青瞳

    弗劳尔属于一个水属性的角色,在输出方面十分出色,并且拥有很强的控制能力,属于队伍中的核心输出角色。在这套阵容,旧水印和弗劳尔为队伍中的核心输出。其中弗劳尔在队伍中是队长,旧水印位于队尾,这样可以首尾呼应起到了很好的输出稳定作用。青瞳和克莱肯属于转色角色,青瞳可以进行输出转色,克莱肯则是辅助转色,这样一个队伍可以说在这款游戏中数一数二的存在。

    第二套:卡莲+弗劳尔+薇丝+菲莉诗+露比

    弗劳尔在这套阵容中是单体输出,但是常常会遇到副本敌人过多的情况就是比较吃亏的,而搭配上卡莲的群体技能,就可以弥补很大的不足。露比作为一个六星级的转色角色,攻击范围虽然不小,但对转色往往不够的,我们这时需要搭配上薇丝,可以辅助露比进行转色。最后队伍再配上奶妈,这里选择的是菲莉诗属于水系中最好的。如果没有菲莉诗的话,克莱伊也是一个不错的选择。

    第三套:艾希+克+布洛克+浮士德+诺维亚

    艾希在火队中是个很好用的转色,在转色过后的艾希技能都是附带着真实伤害的,把艾希突破后,她的主动技能伤害会高到离谱,此外连击格子的增加可以带来更高的攻击效率,即使她并不是个主C,也算得上副c的存在。诺维亚在此队伍中是必带的辅助,他的辅助效果真心不错,无论是生存回血能力,还是输出伤害这一块都是异于同属性辅助,在队伍里可以很好地弥补主C的输出,而且可以减轻布洛克肩上的重任。

    白夜极光

    白夜极光说明

    光暗的白夜,空天处行舟,极光彼方,通途航向。

    链接光的牵绊,引导光的伙伴驱散黑暗;

    驾驶来自于远古的巨像,穿越群山、冰雪、黑暗与荒漠,求索真相;

    见证追光路上多姿多彩的故事,与百位光灵伙伴镌刻属于自己的传奇。

    黑夜使者汹涌而来,但光芒从不退让!

    这是光与暗的故事,光灵们的故事,属于过去与未来的——你的故事!

    白夜极光特色

    【玩法:创新的策略连线玩法】

    根据光灵的属性颜色和技能特性,自由组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥战斗。

    玩法新颖易上手,极富策略性,为您提供轻松新颖的二次元卡牌策略体验。

    【世界观:幻想世界的宏大故事】

    因暗灵而灭亡的空裔一族,你是被远古巨像保护而留存的最后一脉希望。

    17年后,一位光灵偶然将你带回了光之所在的地表......

    【美术:业界惊叹的一流水准】

    集结精锐画师,精心描绘光灵角色的每个细节,全角色动态立绘拉满表现力。

    极具张力的设计风格,包容多元角色形象,满足多样审美需求。

    【国风:专为国服打造的龙洲】

    远声东渐,长舟西渡万里洋。作为与阿斯特拉隔海相望的一片遥远的东方大陆,拥有完全不同文化的龙洲,将带来国风气息浓郁的新角色和新皮肤。

    白夜极光

    白夜极光点评

    玩了有一阵了,写个评吧。(主要围绕抽卡和玩法)以前玩过几个月的国际服,讲道理国服这个扫荡出的就很人性化。加上国服又出了龙州阵营,一些国风角色,让我对白夜极光有了玩下去的动力。

    先聊聊主要玩法吧,玩法上这种走格子打输出的方式,让这款游戏有了一定的策略性和操作性。还记得前一段时间有氪佬(好像氪了有几万的)和我吐槽荒典分数打不高。满破女王没用吧啦吧啦的。我想说的是游戏也得有一定的搭配,什么时候多带转色,什么时候多带爆破,什么时候多带狙击,什么时候带奶妈是环境以及怪物的站位大小决定的,当然也和box有很大关系。我想这也是这款游戏的策略性之处吧。略微带一些脑子也需要带一些手法,偶尔还得靠运气。对于很多人说这个游戏连线玩法连多了无聊的问题,我是实在不敢苟同,就像回合制打的回合多了说无聊,塔防炮台守家多了没意思似的,我是觉得白夜极光这个玩法总体上没啥问题,没办法的是重复的游戏操作都会让人偶尔喷上一句玩法单一的标签罢了。

    启迪联邦玩法虽然有些创新,但是搞得这个每周刷的奖励(一些蚊子腿属性),一次性打不满还不配扫荡就略微有些过分,打起来有些费时间和精力,希望能早点改一改吧。

    梦境这个玩法很不错,一些配图音乐都很棒,地图的新机制每次都能给我带来新鲜感,就是ex最后一关总是给我打到自闭。

    旧印寂静之地这个玩法,算是白夜极光的高难玩法了,也是四种旧印的配套发挥场所,很多地图和怪物的机制确实很变态,摸清路数的前提还得是高练配队,目前还差个童谣座,关卡还剩两关,有机会再研究吧(没看什么攻略,就自己瞎琢磨打,确实挺折磨)

    黑匣这个模式,对box的深度有很高的要求,偶尔的三队属性克制,对队伍的要求看来会越来越高,似乎也在提醒我们玩家练队伍要均衡发展,稍微有些难度,相比寂静之地那还算简单的。

    之后再聊聊抽卡。讲道理最近的抽卡确实有些烦躁,女王这个池子,几乎把我榨干,连歪两个绯,这个池子好像就在嘲笑我是非酋似的,一顿给我绯。之前抽克和雷文顿也是给我一顿歪,这俩货也没出来,很搞笑的是抽别的池子歪出了克。常驻角色的中奖率确实高,不过我这也挺能歪,不过偶尔歪到自己没有的光灵也算惊喜吧。国服的池子安排只能说好密集,对于我这种天生大非酋还是个零氪的玩家,只好佛系抽卡,做好限定的攒抽规划吧。

    立绘上,总的来说皮肤还行,原皮的话个人喜欢单棠和璇极的立绘。氪金的皮肤确实也都很好看,女王的那个皮肤以及查莉娅的皮肤很棒,但是钱包不是很允许(难过)等我搬完砖今年买个皮肤算是给白夜极光一些小小的支持吧。

    最后呢,也希望白夜极光越来越好吧,能出好玩的玩法,不过可别出国际服那个去后花园砍树的玩法,那个可是真无聊,还贼占手机运存。

    新年据说沐月白老婆,希望喜欢她的你们都能十连抱回家吧

    不知道大家是对于一些比较难玩的游戏要怎么发挥操作的,反正小编的一般套路就是直接看攻略,分分钟砍下一款游戏,然后进军下一款游戏。大概这个岗位也没办法有闲心玩一款游戏太长时间。